Inspirasi Clair Obscur Expedition 33 Half-Life 2 – Kesuksesan Clair Obscur Expedition 33 memang bikin banyak orang tidak menduganya. Game turn-based ala JRPG dari Sandfall Interactive mampu meraih 3,3 kopi penjualan hanya dalam kurun waktu 1 bulan usai perilisannya, yang mana merupakan angka yang fantastis dari sebuah debut developer indie.
Ternyata salah satu inspirasi game ini bisa dibuat oleh developer adalah berkat game Half-Life. Lho, kok bisa?
Bagaimana Half-Life 2 Menjadi Inspirasi Clair Obscur Expedition 33 Bagi Developer
Dilansir dari interview dengan gamesindustry.biz, Francois Meurisse selaku COO (Chief Operating Officer) dan Produser Sandfall Interactive mengungkap bahwa ia bersama tim tetap ingin menjadi studio kecil dengan jumlah pekerja sebanyak 50 orang, sama seperti sebelumnya dan tidak akan pernah berubah.
Ternyata alasan kuat dari mereka untuk melakukan hal seperti ini adalah karena mereka terinspirasi dari tim pembuat game Half-Life 2. Diketahui pada saat game milik Valve tersebut dibuat, setidaknya ada sekitar 60-70 orang yang membuatnya. Selain itu, game The Legend of Zelda: Ocarina of Time juga menjadi inspirasi juga bagi mereka dengan alasan yang sama.

Tentu saja keputusan ini muncul bukan tanpa alasan, melainkan karena visi dari Sandfall Interactive yang ingin mempertahankan kreativitas serta kelincahan dalam membuat game baru yang sesuai dengan passion mereka. Selayaknya dalam proses pembuatan Clair Obscur Expedition 33 yang mementingkan kualitas daripada kuantitas.
Meurisse menambahkan bahwa sejatinya seperti itulah prinsip pembuatan game yang berkualitas selama bertahun-tahun. Ia lalu berkata bahwa developer dibalik The Legend of Zelda: Ocarina of Time dan Half-Life 2 yang diyakininya dikerjakan oleh tim berjumlah sekitar 60 sampai 70 orang, yang mana membuat mereka lebih bijak dalam menentukan pilihan dan mempertahankan kreativitas di tengah pengembangan kedua game tersebut.
Rencana Selanjutnya untuk Sandfall Interactive

Meurisse juga mengakui bahwa developer Sandfall Interactive bakal membutuhkan member baru dalam tim-nya di masa depan. Meskipun begitu, ia tetap menghindari membuat berbagai macam proyek game sekaligus karena dapat menghambat proses pengembangan mereka layaknya game-game AAA masa kini.
Selain itu, Matthew Handrahan selaku Portfolio Director Kepler Interactive mengungkap ia menyadari berbagai developer yang hanya sekedar menggunakan budget game AAA bahkan cenderung bertambah seiring proses pengembangan, hanya untuk hasil akhir yang mengecewakan para pemain. Itulah yang sangat ingin dihindari oleh tim Sandfall Interactive di masa depan.
Itulah informasi tentang pembuatan Clair Obscur Expedition 33 yang terinspirasi dari Half-Life 2. Kira-kira bagaimana pendapatmu mengenai hal ini, Brott?
Baca juga informasi menarik GameBrott lainnya terkait Clear Obscure: Ekspedisi 33 atau artikel lainnya dari Aditya. Untuk informasi lebih lanjut dan pertanyaan lainnya, Anda dapat menghubungi kami melalui otor@gamebrott.com.
Game News
Review Film
Rumus Matematika
Anime Batch
Berita Terkini
Berita Terkini
Berita Terkini
Berita Terkini
review anime
Gaming Center
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.